A pesquisa encontrou 2778 resultados

por CyberX
Ontem, 00:13
Fórum: LEGO Ambassador @ PLUG
Tópico: Tens um bom nome para o novo restaurante na LEGO House?
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Re: Tens um bom nome para o novo restaurante na LEGO House?

AVCampos Escreveu:
23 jan 2020, 23:50
{lol-up} Manda essas sugestões ao Jan!
Para que serve o LANbassador?
De lá para cá, a LAN funciona muito bem, é só difundir concursos, lançamentos, promoções... até podiam mudar o nome de LAN para Ministério da Propaganda.
por CyberX
23 jan 2020, 23:37
Fórum: LEGO Ambassador @ PLUG
Tópico: Tens um bom nome para o novo restaurante na LEGO House?
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Re: Tens um bom nome para o novo restaurante na LEGO House?

«Maybe some of you remember that the AFOL community played a vital role when all three restaurants initially were named back in 2017 – and BRICKACCINO is actual the result of an AFOL suggestion.» Eu tenho várias sugestões: Rastapartaurante, Gastrólito, Venom, Chez Plastick, The AFOL at the End of th...
por CyberX
23 jan 2020, 00:05
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner
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Re: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner

Seria mais fácil de usar por crianças (e muito mais difícil de programar) dividir o campo em células, como um labirinto desenhado em papel quadriculado, e o robot mover-se-ia uma célula de cada vez e rodaria 90º (assumindo células quadradas). baseplates de 2 cores dispostas como num tabuleiro xadre...
por CyberX
21 jan 2020, 20:31
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner
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Re: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner

entretanto adicionei mais uns comandos: - escolha do tempo que cada comando de movimento dura a executar (1, 2, 3, 4 ou 5 segundos ou um valor aleatório de entre estes 5) - escolha da "velocidade" aplicada aos motores (20, 40, 60, 80 e 100%) Com isto fiz uma nova folha de comandos mas fiz um erro - ...
por CyberX
21 jan 2020, 12:15
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner
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Re: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner

Segunda versão do EV3 Code Pilot agora mais funcional: - record and play de comandos - operação relativamente simples e assistida por voz (por enquanto em inglês apenas) - explicitamente prevista a remoção do scanner (o que permite, por exemplo, a utilização de um scanner apenas com 'n' robots num m...
por CyberX
20 jan 2020, 13:51
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner
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Re: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner

AVCampos Escreveu:
20 jan 2020, 13:42
Ora, não se lembram que era costume em todos os eventos estar a construir (e no fim a destruir) com bricks as paredes e balizas do campo de TechBall? Aqui faz-se o mesmo! ;D
Fake news. Nunca vi tal coisa donde se conclui que nunca ocorreu.
por CyberX
20 jan 2020, 12:01
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner
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Re: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner

o código já está funceminando... foi bem mais fácil do que pensava, uma lista para aqui, uma recursividade para ali e já tá.

Isto faz-me lembrar os malfadados pointers do Pascal e do C... cheira-me a memory leaks não tarda nada mas enfim, quem nunca viu um segfault que atire a primeira pedra.
por CyberX
20 jan 2020, 09:38
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner
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Re: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner

com barreiras virtuais (as linhas do chão)?
Já tinha descartado essa ideia mas se acharem que serve, é uma ideia. Trago o bot comigo, se arranjar tempo à hora de almoço vou tentar um modo record and replay.
por CyberX
20 jan 2020, 07:03
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner
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Re: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner

AVCampos Escreveu:
20 jan 2020, 02:57
Uau! :clapping:

Um desafio para crianças poderia ser colocar o robot num ponto dum labirinto simples, e pô-las a "scannar" comandos para o fazer navegar até outro ponto. 8)
tá aí uma boa ideia... arranja-se um labirinto para Oeiras?
por CyberX
19 jan 2020, 20:44
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner
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Re: [MINDSTORMS] LEGO barcode scanner

Uma primeira versão do Code Pilot -2bEsQtkG1Y Mais detalhes aqui: https://ofalcao.pt/blog/2020/ev3-code-pilot (inclui links para o código, em python, e um PDF com os 5 comandos que usei no video). A ideia, se der tempo, é melhorar a coisa para imitar o Code Pilot original: "grava-se" uma sequência d...
por CyberX
15 jan 2020, 10:10
Fórum: Cidade e Comboio
Tópico: [ideia] Cobertura em abóbada
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Re: [ideia] Cobertura em abóbada

CyberX Escreveu:
15 jan 2020, 10:07
gads Escreveu:
15 jan 2020, 09:17
de facto resolve o problema da chuva mas a primeira opção tem um design mais engraçado...
Que se lixe a chuva ;D
Foi mais ou menos o meu pensamento
Talvez... mas mantenho o meu pensamento: que se lixe a chuva. Até gosto das flags LBG ali e já tenho o material todo.
por CyberX
15 jan 2020, 10:07
Fórum: Cidade e Comboio
Tópico: [ideia] Cobertura em abóbada
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Re: [ideia] Cobertura em abóbada

gads Escreveu:
15 jan 2020, 09:17
de facto resolve o problema da chuva mas a primeira opção tem um design mais engraçado...
Que se lixe a chuva ;D
Foi mais ou menos o meu pensamento
por CyberX
14 jan 2020, 15:35
Fórum: Cidade e Comboio
Tópico: [ideia] Cobertura em abóbada
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Re: [ideia] Cobertura em abóbada

Telhas por cima em vez de por baixo para a chuva não passar... telhas por cima e não por baixo... argh, não consigo dormir https://66.media.tumblr.com/525b01d160b2a9c7eac0421440756d51/43572f8a48ff59db-3b/s1280x1920/f97f2d25b3b2b9a269ac1fbb5719de795c9ce86f.jpg https://66.media.tumblr.com/5077b420f25a...
por CyberX
11 jan 2020, 23:39
Fórum: Cidade e Comboio
Tópico: [ideia] Cobertura em abóbada
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Re: [ideia] Cobertura em abóbada

eh eh
tive esse dilema
por CyberX
10 jan 2020, 15:03
Fórum: Cidade e Comboio
Tópico: [ideia] Cobertura em abóbada
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Re: [ideia] Cobertura em abóbada

Cria um efeito muito fixe! :clapping: Será que funciona ao contrário? Em que o apoio é apenas na parte central? Pilares apenas a meio? Estou certo que sim, isto não é pesado. Até estou a pensar nisso para os tais apeadeiros, com linhas a passar de cada lado. Mesmo assim deves precisar das traves la...