A pesquisa encontrou 3196 resultados

por CyberX
10 jul 2025, 12:12
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: LEGO MINDSTORMS Vinyl Record Player
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Re: LEGO MINDSTORMS Vinyl Record Player

Tu é que me disseste a propósito do multitasking, que fazias em blocos para depois ver o que saia do outro lado. ;D Não faças como Frei Tomás... faz o que ele diz, não faças como ele faz! :angel: Além de te dizer isso tb te disse qualquer coisa como "mexo pouco nisso" como justificação pa...
por CyberX
10 jul 2025, 10:48
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: LEGO MINDSTORMS Vinyl Record Player
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Re: LEGO MINDSTORMS Vinyl Record Player

Depois o doido sou eu!... Vou mas é deitar-me para dormir, e deixar a minha nova licença de blocos em Pybricks para amanhã! Isto um gajo ter de programar com blocos, para aprender a programar em linhas de código, tem que se lhe diga... :P Exactamente por isso é que o doido és tu. Nenhum bloco estev...
por CyberX
09 jul 2025, 23:54
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: LEGO MINDSTORMS Vinyl Record Player
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LEGO MINDSTORMS Vinyl Record Player

ou em tugês "Gira discos". Então há uns tempos no meio de várias cenas que comprei aos tipos da PV-Productions comprei também uma agulha de gira-discos em formato LEGO. Andei um bom par de anos a adiar isto mas já estava na altura de despachar e montei. Por voltas do destino dei por mim co...
por CyberX
14 mai 2025, 10:27
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO
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Re: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO

por qualquer motivo não dá vazão a mais que dez transmissões por segundo para o HUB LEGO; penso que esta limitação venha de alguma opção menos eficiente no código da library já que o microcontrolador executa cerca de 200 milhões de instruções por segundo e o protocolo LEGO PU comunica a 115200 bps,...
por CyberX
26 abr 2025, 09:24
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO
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Re: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO

"tenho de estudar isto do Control_Surface para evitar algumas situações que ocorrem quando estou a tocar mais que uma nota ao mesmo tempo e páro demasiado rápido" isto já apanhei, tem mais a ver com a library que implementa Powered Up do que a library MIDI: por qualquer motivo não dá vazã...
por CyberX
23 abr 2025, 18:19
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up
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Re: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up

Primeiro conversor de protocolo implementado: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO
por CyberX
23 abr 2025, 18:17
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO
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midi2pu - um conversor MIDI para LEGO

Extendi o meu DIY sensor compatível com LEGO Powered Up com uma outra library para Arduino que permite usar MIDI, um protocolo usado para interligação de instrumentos e outros equipamentos musicais. O MIDI originalmente utilizava fichas DIN de 5 pinos, ainda existe muito equipamento com pelo menos u...
por CyberX
16 abr 2025, 21:52
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up
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Re: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up

É pah para isso não preciso disto, já mostrei como se fazia há uns quantos anos - emulas um motor PU dos comboios (só ligar um dos pinos ID à massa e o outro aos 3.3 Volt) e ligas o gerador de fumo ou o piezo aos pinos M1 e M2, se precisares de garantir que a tensão nunca é negativa basta juntar uma...
por CyberX
16 abr 2025, 00:24
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up
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Re: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up

Estendi o sensor com um modo de output - é possível enviar dados do Hub para o microcontrolador. https://youtu.be/DNjR3Qo968k Isso permite-me ligar cenas mais complexas aos hubs - tudo o que seja possível ligar a um Arduino (e há resmas de libraries já implementadas) fica ao alcance. No video 3 LEDs...
por CyberX
11 abr 2025, 14:50
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

Nivel 2 aitngido. - forma compacta de representar os sprites (uma lista de 6 inteiros em vez de uma lista de 6 listas de 6 inteiros) - forma tb compacta de realizar o sliding/scrolling lateral (uma lista de 6 inteiros consegue armazenas 2 sprites e vou carregando o próximo sprite quando o primeiro t...
por CyberX
09 abr 2025, 17:29
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

Não foi dificil converter de array 6x6 para uma lista de 6 bytes 90% do traballho foi copiar a representação para uma folha de cálculo e daplicar algumas fórmulas a algumas celuas para converter na nova A boa notícia é que o City Hub funciona agora com a fonte completa sem sequer ser necessário redu...
por CyberX
09 abr 2025, 15:08
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

sim, armazenar um byte por linha, 6 linhas daria 6 bytes por sprite antes de começar andei a ver uns geradores online de fontes para arduino que o fazem mas como são quase todos para 8x8 acabei por fazer o meu próprio código de raiz e como manipular um array é mais fácil que manipular um vector de 6...
por CyberX
09 abr 2025, 09:09
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

Para comparação dos vários hubs: https://pybricks.com/learn/getting-started/what-do-you-need/ o que interessa aqui: Prime hub* Essential Technic City BOOST Inventor hub hub hub Hub Move Hub Total storage** 256Kb 256Kb 16Kb 16Kb 4Kb Total RAM*** 320Kb 320Kb 64Kb 32Kb 16Kb (**) The storage is also the...
por CyberX
08 abr 2025, 23:35
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

só para acabar: o mesmo código ultra-reduzido a uma fonte de 10 digitos corre no City Hub. Mas se quiser extender com 26 caracteres e 3 simbolos... kaput MemoryError: memory allocation failed, allocating %u bytes (a carregar fontes) retirando os 3 simbolos melhorou ligeiramente: MemoryError: memory ...
por CyberX
08 abr 2025, 22:49
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

Caracteres estáticos esquece Caracteres em scroll... com alguma caridade aceita-se: https://youtu.be/tDh5bwmYkE8 No BOOST, a compilar/upload: "This program is too big. Compiled size is 4,618 bytes but the hub can only fit 3,940 bytes. Try removing unused code or making names and strings smaller...