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por CyberX
Ontem, 23:54
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: LEGO MINDSTORMS Vinyl Record Player
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LEGO MINDSTORMS Vinyl Record Player

ou em tugês "Gira discos". Então há uns tempos no meio de várias cenas que comprei aos tipos da PV-Productions comprei também uma agulha de gira-discos em formato LEGO. Andei um bom par de anos a adiar isto mas já estava na altura de despachar e montei. Por voltas do destino dei por mim co...
por CyberX
14 mai 2025, 10:27
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO
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Re: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO

por qualquer motivo não dá vazão a mais que dez transmissões por segundo para o HUB LEGO; penso que esta limitação venha de alguma opção menos eficiente no código da library já que o microcontrolador executa cerca de 200 milhões de instruções por segundo e o protocolo LEGO PU comunica a 115200 bps,...
por CyberX
26 abr 2025, 09:24
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO
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Re: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO

"tenho de estudar isto do Control_Surface para evitar algumas situações que ocorrem quando estou a tocar mais que uma nota ao mesmo tempo e páro demasiado rápido" isto já apanhei, tem mais a ver com a library que implementa Powered Up do que a library MIDI: por qualquer motivo não dá vazã...
por CyberX
23 abr 2025, 18:19
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up
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Re: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up

Primeiro conversor de protocolo implementado: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO
por CyberX
23 abr 2025, 18:17
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: midi2pu - um conversor MIDI para LEGO
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midi2pu - um conversor MIDI para LEGO

Extendi o meu DIY sensor compatível com LEGO Powered Up com uma outra library para Arduino que permite usar MIDI, um protocolo usado para interligação de instrumentos e outros equipamentos musicais. O MIDI originalmente utilizava fichas DIN de 5 pinos, ainda existe muito equipamento com pelo menos u...
por CyberX
16 abr 2025, 21:52
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up
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Re: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up

É pah para isso não preciso disto, já mostrei como se fazia há uns quantos anos - emulas um motor PU dos comboios (só ligar um dos pinos ID à massa e o outro aos 3.3 Volt) e ligas o gerador de fumo ou o piezo aos pinos M1 e M2, se precisares de garantir que a tensão nunca é negativa basta juntar uma...
por CyberX
16 abr 2025, 00:24
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up
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Re: DIY sensor compatível com LEGO Powered Up

Estendi o sensor com um modo de output - é possível enviar dados do Hub para o microcontrolador. https://youtu.be/DNjR3Qo968k Isso permite-me ligar cenas mais complexas aos hubs - tudo o que seja possível ligar a um Arduino (e há resmas de libraries já implementadas) fica ao alcance. No video 3 LEDs...
por CyberX
11 abr 2025, 14:50
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

Nivel 2 aitngido. - forma compacta de representar os sprites (uma lista de 6 inteiros em vez de uma lista de 6 listas de 6 inteiros) - forma tb compacta de realizar o sliding/scrolling lateral (uma lista de 6 inteiros consegue armazenas 2 sprites e vou carregando o próximo sprite quando o primeiro t...
por CyberX
09 abr 2025, 17:29
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Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

Não foi dificil converter de array 6x6 para uma lista de 6 bytes 90% do traballho foi copiar a representação para uma folha de cálculo e daplicar algumas fórmulas a algumas celuas para converter na nova A boa notícia é que o City Hub funciona agora com a fonte completa sem sequer ser necessário redu...
por CyberX
09 abr 2025, 15:08
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Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

sim, armazenar um byte por linha, 6 linhas daria 6 bytes por sprite antes de começar andei a ver uns geradores online de fontes para arduino que o fazem mas como são quase todos para 8x8 acabei por fazer o meu próprio código de raiz e como manipular um array é mais fácil que manipular um vector de 6...
por CyberX
09 abr 2025, 09:09
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

Para comparação dos vários hubs: https://pybricks.com/learn/getting-started/what-do-you-need/ o que interessa aqui: Prime hub* Essential Technic City BOOST Inventor hub hub hub Hub Move Hub Total storage** 256Kb 256Kb 16Kb 16Kb 4Kb Total RAM*** 320Kb 320Kb 64Kb 32Kb 16Kb (**) The storage is also the...
por CyberX
08 abr 2025, 23:35
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Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

só para acabar: o mesmo código ultra-reduzido a uma fonte de 10 digitos corre no City Hub. Mas se quiser extender com 26 caracteres e 3 simbolos... kaput MemoryError: memory allocation failed, allocating %u bytes (a carregar fontes) retirando os 3 simbolos melhorou ligeiramente: MemoryError: memory ...
por CyberX
08 abr 2025, 22:49
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

Caracteres estáticos esquece Caracteres em scroll... com alguma caridade aceita-se: https://youtu.be/tDh5bwmYkE8 No BOOST, a compilar/upload: "This program is too big. Compiled size is 4,618 bytes but the hub can only fit 3,940 bytes. Try removing unused code or making names and strings smaller...
por CyberX
08 abr 2025, 20:10
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

Só para chatear e arriscar-me a levar com um train weight na tola... e que tal flexibilizar a biblioteca para também poder usar 2 matrizes (para o hub de Cidade ou libertar 2 portas do hub Technic para outras coisas) ou 6 (para mais resolução usando o SP)? ;D A resolução vertical seria a mesma, só ...
por CyberX
08 abr 2025, 18:18
Fórum: LEGO Technic & MINDSTORMS
Tópico: Apresentando texto com LEGO Powered Up
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Re: Apresentando texto com LEGO Powered Up

Versão ainda mais arrumada, tudo dentro de um módulo just plug and play: para se poder utilizar é só importar tudo o que vem no módulo e definir um objecto da classe Matrix: from matrix_6x6 import * matrix = Matrix(Port.A, Port.B, Port.C, Port.D) neste caso estamos a usar as 4 portas do Technic hub ...