Pelos vistos há futuro para a utilização de um gamepad BT com o SBrick, pelo menos em Android:
Perguntei ao autor se notava latência e ele disse-me que sentia que a aplicação dele tinha mais ou menos o mesmo comportamento que a aplicação nativa do SBrick. Isto não é um plugin - ele fez a sua própria aplicação (o que significa que ainda há futuro para a Vengit ) por isso não dá para usar os perfis que já tivermos feito para o SBrick.
Acho promissor.
Jorge Pereira «De génio, criança e louco... porquê só 1 pouco?»
Isso também me parece promissor! Controlos físicos são sempre mais precisos que virtuais.
Por acaso comprei um comando BT de PS3 ranhoso, exactamente para usar com o telemóvel (embora no meu caso para simulador de drone), e só o consegui meter a funcionar via USB e no PC. Este pode ser o incentivo para voltar a tentar tê-lo a funcionar como deve ser.
Ressurreição de tópico!
A versão beta para Android da aplicação oficial do SBrick já traz suporte para gamepad.
Pode ser descarregada aqui (atenção que é beta, portanto pode ter cantos por limar): https://goo.gl/bYPMHc
Logo agora que mandei o meu gamepad para a BRInCKa, assim não posso experimentar...
[edit] Já agora, confirmo que a aplicação a que o [member=6806]CyberX[/member] se refere na primeira mensagem deste tópico funciona muito bem, e pode ser descarregada aqui: http://www.eurobricks.com/forum/index.p ... ontroller/
Última edição por AVCampos em 28 abr 2017, 16:42, editado 1 vez no total.
Caso vos interesse um gamepad como o que uso com o FExplorer (2 sticks analógicos, 12 botões e um pad direccional), há um com preço promocional por €7.23 aqui: https://www.gearbest.com/video-game/pp_197589.html
Sim, se não te importares de esperar um mês, podes escolher o Unregistered Air Mail e não pagas portes. Como o valor é baixo, a alfândega também não apanha.
O autor da aplicação lançou ontem o BrickController 2, que, a partir de um gamepad ligado a um telemóvel, permite controlar SBrick, BuWizz, Power Functions (caso o telemóvel tenha infra-vermelhos), e agora Powered Up!
Para já, não recomendo para controlar aparelhos que não PUp: em relação à aplicação anterior, apresenta bastante latência e comandos que activem dois outputs (como é o caso dos motores do Batmobile) não os activam ao mesmo tempo. Isto vê-se no vídeo abaixo, em que o Batmobile (PUp) curva sempre ligeiramente antes de andar em linha recta. Também acontece o mesmo com o FExplorer (SBrick).
Quanto a gamepads, caso vos interesse um modelo em que o telemóvel/tablet fica encaixado a meio em vez de por cima, as minhas pesquisas retornaram três modelos, que variam com o preço, a disposição dos sticks analógicos, e o tamanho do aparelho compatível: