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Re: 4x4 2.0
Enviado: 29 mai 2011, 17:00
por AVCampos
Não é para desencorajar, mas, se precisas de andar a acrescentar motores XL às dúzias, será que depois os eixos, transmissões e afins aguentarão o esforço? Não ando muito por dentro do Truck Trial, mas pela ideia que tenho aquelas coisas usam só 2 ou 3 motores, e mesmo assim conseguem andar à batatada no "outback"!

Re: 4x4 2.0
Enviado: 29 mai 2011, 17:15
por N19h7M4r3
Isto não é pa trial, é um carro telecomandado que eu possa libertar na selva e que não há de parar lol... não foi feito para andar devagar lol...
Os motores XL seriam só para substituir os M's porque fazer um esquema de desmultiplicação para depois ligar às clutchs é prai 1/7 do volume do carro... Como os Xl's rodam mais devagar, sem a desmultiplicação ainda se conseguia ter alguma precisão a virar...
No total seriam sempre os 4 motores, mas 4 XL's.
Não gosto de estar limitado com regras, quero simplesmente abusar do plástico e fazer o melhor que consigo com LEGO

Re: 4x4 2.0
Enviado: 29 mai 2011, 22:46
por N19h7M4r3
Ora bem este em principio há de ser o
ultimo teaser durante a construção... depois disto já será o modelo final...
Isto se não tiver problemas com a traseira e tejadilho que me obriguem a alterar o aspecto geral...
Re: 4x4 2.0
Enviado: 07 jun 2011, 23:35
por N19h7M4r3
Ora bem cheira-me que este é o ultimo =D, só me faltam alguns detalhes...
Teaser 6
Era suposto ter postado um update ontem, mas meti-o no chão sem suportes e vi que tinha uma péssima distribuição de peso, passei o dia a corrigi-lo e uns problemas com a knob de baixo que vai para as rodas traseiras, tinha um defeito de desenho e tinha folga suficiente para dobrar e saltar de vez em quando. Já está corrigido.
Agora já só devo ver uma pequena correcção da distribuição do peso. e acabar o "vidro" da frente. talvez vá tentando por o maior numero de detalhe que consiga sem abusar no peso.
Devem conseguir ver os suportes para os receptores de IR que estou confiante alguém ainda há de ceder

Re: 4x4 2.0
Enviado: 20 jun 2011, 14:35
por Nave4x4
Bem... Isso é enorme pah!
Não estas interessado em fazer um do género Truck Trial? Sei que não vais muito a bola com regras mas... Fica o desafio...
Cump's

Re: 4x4 2.0
Enviado: 20 jun 2011, 14:55
por AVCampos
Em Tomar vai estar no layout de TrTr.

Re: 4x4 2.0
Enviado: 20 jun 2011, 17:49
por N19h7M4r3
Hei de fazer algo mais preciso parecido ao trucktrial, mas ainda não, preciso de umas peças, tenho um projecto em stand by quase desde que me juntei à PLUG lol... agora o Unimog lançou mais umas pecitas que me dariam jeito, vamos a ver se não fica parado mais uns tempos.
Tenho de tirar umas fotos ao jipe agora que já o acabei...

De qualquer modo a passagem dele pela pista de trial ainda está condicionada aos comandos e receptores que estavam para me emprestar, mas parece que agora está meio complicado também... Continuo sem certezas... vamos a ver...

Re: 4x4 2.0
Enviado: 24 jun 2011, 22:50
por Nave4x4
Uma curiusidade... No teu 4x4 aquelas coroas de 24 (as brancas tipo embraiagem) são da direcção ou da transmissão mesmo?
Re: 4x4 2.0
Enviado: 25 jun 2011, 23:33
por N19h7M4r3
São 6 coisinhas dessas só para a direcção... a ultima versão teve muitos problemas de direcção e agora tou a fazer tudo por cima lol, logo vejo se é overkill... as próximas versões talvez só tenham 3...
Re: 4x4 2.0
Enviado: 26 jun 2011, 14:19
por Nave4x4
Epah... Eu só uso um e é suficiente na maioria dos casos... lol

O meu medo era teres usado isso para tansmissão, já tentei e não deu bom resultado...
Se precisares de ajuda nalguma alteração apita! Já viste os meus 4x4?
Cump's
Re: 4x4 2.0
Enviado: 01 jul 2011, 11:25
por N19h7M4r3
Pois, mas os teus jipes são mais leves, e levam rodas mais piquenas... no ano passado também foi worst case scenario, mas o chão era alcatifado, e com as rodas e peso do carro era demasiada fricção na altura tinha um defeito na direcção e saltavam sempre peças lol, agora espero ter corrigido isso, mas as 6 é só em caso...
Sim sim já vi, já ando pa fazer 1 com eixos livres como o teu trial há muito, mas não existiam as peças que eu precisava, têm vindo a sair... agora com o Unimog, quando conseguir arranjar algumas das peças que mais preciso há de ser um, senão o meu próximo projecto...
Re: 4x4 2.0
Enviado: 01 jul 2011, 17:31
por Nave4x4
Por aquilo que vi tens peças bem boas já!
Um conselho quanto ao teu 4x4, eu faço os meus o mais leves e simples que é possivel para mim, e mesmo assim ja lixei algumas peças devido ao esforço que fazem... Quanto mais motores puseres para a transmissão, mais rodas tens de adicionar para dividir o esforço...
Re: 4x4 2.0
Enviado: 01 jul 2011, 21:53
por N19h7M4r3
Uma das peças que eu mais precisava saiu o ano passado e é semi-roda dentada sem suporte para eixo no centro, ou seja é só tipo buraco para pin...
Pois eu tenho desejos megalómanos e faço tudo o maior que é fisicamente possível para o Lego lol... estava a tentar fazer uma coisa e parti uma knob wheel... mas acho que não vai haver problemas, em futuro projectos vou alterar a posição dos motores e as ligações às rodas... este deve ser o ultimo que faço com um eixo único para 2 motores...
Re: 4x4 2.0
Enviado: 01 jul 2011, 22:01
por Nave4x4
Pera lá... Conseguiste partir uma destas? (
32072
)
Bolas...
Eu tento fazer as coisas a uma escala de minifig technic... É uma das minhas regras pessoais... E é um desafio porreiro!

Re: 4x4 2.0
Enviado: 11 jul 2011, 01:02
por N19h7M4r3
[quote="Nave4x4"]
Pera lá... Conseguiste partir uma destas? (
32072
)
Bolas...
Eu tento fazer as coisas a uma escala de minifig technic... É uma das minhas regras pessoais... E é um desafio porreiro!

[/quote]
Confere... foi uma dessas lol... mas foi parvoíce minha...
É um bom desafio... continuo a preferir abusar do plástico =P To infinity and beyond
