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Re: "Rendering" de modelos LDD
Enviado: 20 nov 2012, 14:37
por Super Pinga
Como assim? Dá para alinhar por omissão a intervalos de 90°, 45°, e 15°, consoante a grelha, e mesmo podes mudar esses valores em "Settings".
Também podes definir o ângulo de rotação independentemente com o comando "Enter Position + Rotation" (clique-direito na peça).
Re: "Rendering" de modelos LDD
Enviado: 20 nov 2012, 15:31
por AVCampos
É isso mesmo: ângulos certos, nada de "orgânico". Se eu fosse modelar, por exemplo,
a Princesa, ver-me-ia grego de olhos em bico para alinhar correctamente todas as peças das pernas!

Re: "Rendering" de modelos LDD
Enviado: 20 nov 2012, 23:58
por Super Pinga
[quote="AVCampos"]É isso mesmo: ângulos certos, nada de "orgânico". Se eu fosse modelar, por exemplo,
a Princesa, ver-me-ia grego de olhos em bico para alinhar correctamente todas as peças das pernas!

[/quote]Dei uma olhadela à Princesa, e näo vejo qual seria a espiga, antes pelo contrário...

quando até podes definir como definição de uma das grelhas intervalos de 1°!
Re: "Rendering" de modelos LDD
Enviado: 21 nov 2012, 01:37
por AVCampos
Definir em intervalos de 1º (talvez até menos, pois normalmente tenho em intervalos de 11.25º) é útil se souber exactamente qual o ângulo a rodar... mas tenho coisas melhores a fazer (construir com LEGO, por exemplo) do que estar com cálculos geométricos para saber a posição e ângulo exactos de cada peça!

Re: "Rendering" de modelos LDD
Enviado: 21 nov 2012, 09:19
por Conchas
Ter de cálcular os ângulos manualmente é de doidos. Digo eu que ando há dias a trabalhar com o LDD exactamente no model grande e com várias peças em ângulos não triviais de calcular.

É aí que vem ao de cima a vantagem do LDD e SR3D que fazem tudo isso automáticamente.
Verdade se diga neste momento se tivesse de escolher a melhor destas tools para se usar (essêncialmente para Technic), não sei qual escolheria...

Todas têm aspectos muito positivos e muito negativos, para falar apenas dos extremos...
Re: "Rendering" de modelos LDD
Enviado: 21 nov 2012, 09:44
por Super Pinga
[quote="Conchas"]Ter de cálcular os ângulos manualmente é de doidos. [/quote]Sem dúvida!

E ângulos de menos de 1 grau? Gandas maluc... profissionais!

Näo sei se vocês perceberam o que eu quis dizer, mas é simplesmente isto: quando é preciso rodar em ângulos, digamos, pouco ortodoxos (o que felizmente acontece pouco em ambiente "System") näo faço cálculos, apenas reduzo os incrementos e lá vou carregando no botäozinho de rodagem até ir ao sítio. No máximo seräo... 23
carregadelas.

Claro que fazer directamente com peças é melhor e mais divertido, mas näo tenho t€mpo...

Re: "Rendering" de modelos LDD
Enviado: 21 nov 2012, 10:09
por csiquet
[quote="Conchas"]
...
Todas têm aspectos muito positivos e muito negativos, para falar apenas dos extremos...
[/quote]
Houve uma tentativa da LEGO de criar um grupo de trabalho para juntar ideias de melhorias do LDD.
Fiz parte deste grupo e fiquei bastante desapontado com o desfecho deste sem que nada tivesse sido realizado.
Penso que isto tem a ver com o
não seguimento da linha "Design by me" que era baseada na criação de um modelo no LDD e era possível, depois, receber o modelo em casa.
Ideia fantástica mas, de certeza, pouco prática para a LEGO e daí pouco rentável.
Sendo assim, não sei se o LDD vai continuar a ser desenvolvido (espero que sim).
De um outro lado, e já que não é possível encomendar as peças desta maneira, ganhámos um leque muito grande de peças com as quais podemos construir virtualmente.
Agora, era interessante identificar os vários add-ons desenvolvidos por terceiros para funcionalizar este programa.
Re: "Rendering" de modelos LDD
Enviado: 21 nov 2012, 10:12
por AVCampos
[quote="Super Pinga"]
Claro que fazer directamente com peças é melhor e mais divertido[/quote]
E falazou tudo o que havia para falazar!

Se bem que, quando não há peças e/ou se quer manter o modelo para a posteridade após o desmantelamento, lá tem de vir o CAD...
Re: "Rendering" de modelos LDD
Enviado: 18 dez 2012, 01:25
por csiquet
LDD to POV-Ray Converter explicado e tutorial no
HispaBrick Magazine 015