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Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 14:38
por pesgores
O LEGO é uma das mais brilhantes invenções da Humanidade. Só não é melhor que os videojogos porque:
1-É muito mais caro
2-Os bonecos não têm vontade própria
3-Nem são comandáveis à distância

Se se ultrapassasse estas barreiras, então o LEGO teria muitos mas fãs. Não que eu ache os videojogos superiores, acho até que o LEGO é superior, só que é caro e um videojogo está feito e tem um desafio e tu jogas e, no fim, as horas passaram tão depressa (ou mais) como quando mexes em LEGO, mas foi muito mais em conta.

Ai como eu queria que os MFs tivessem vontade própria...deixava de fazer BrikWars e passava a assistir apenas, e fazia filmes, até ao dia em que eles se revoltavam e se viravam contra mim  :D

[quote="gads"]
Li na diagonal esta thread e surpreendeu-me o comentário pesgores em relação aos jogos 2D e 3D.
Dizer que os jogos só passaram  a ser bons a partir dos 90 e com a introdução do 3D parece-me um comentário um bocado naive.

Há jogos que funcionam muito melhor em 2D. E tal como o ricpicado referiu, vejam o caso do sonic ou do super mário. Outros exemplos são o tetris.
Aliás, a passagem do jogo Sonic para um ambiente 3D não correu nada bem...

Hoje em dia, o 2D continua muito em voga embora usem objectos 3D, um dos casos de maior sucesso recentemente é o Little Big Planet.

Outro assunto que me tem afastado de muitos dos titulos que tem sido lançados ultimamente é o facto de as produtoras darem demasiada importância ao 3D e efeitos gráficas relegando para segundo plano a jogabilidade e o conteúdo...
De que me interessa jogar a Não Sei Quantos 2010 se a unica diferença que existe na versão 2009, 2008, 2000... são gráficos mais evoluídos mas a experiência continua a mesma?

Atenção e não confundir efeitos gráficos com qualidade gráfica. Na minha opinião são diferentes.
Posso ter não sei quantas técnicas de HDR, Shadow Mapping, Motion blur e companhia mas o ambiente final ser pobre com uma fraquissima combinação de cores.
Se olhar para trás, o Starcraft, para mim continua com um ambiente muito porreiro, o Sonic 3 idem, e muitos outros jogos :)
[/quote]

Não, eu apenas usei a transição do 2D para o 3D como ponto de viragem. Antes do Tomb Raider, os jogos simplesmente não valiam o dinheiro para serem adquiridos e levados para casa para jogar numa consola. Depois, começaram a ser melhorados, tanto os 2D como 3D, ganhando histórias boas, jogabilidades mais avançadas e cativantes, etc.

Simplesmente usei o 3D como início da época dos videojogos aceitáveis, que os bons só virão com a RV. Tenho dito.

[quote="AVCampos"]
[quote="Mortymore"]
Agora digam-me quantas pessoas redaquirem um gosto por barbies ou ursinhos de peluche[/quote]
Conheço uma pessoa para cada um desses gostos! 8)

[quote="gads"]
Outro assunto que me tem afastado de muitos dos titulos que tem sido lançados ultimamente é o facto de as produtoras darem demasiada importância ao 3D e efeitos gráficas relegando para segundo plano a jogabilidade e o conteúdo...[/quote]
E 'tá tudo dito! :fixe:
[/quote]

Têm a certeza que ainda jogam hoje em dia? Recomendo-vos Metal Gear Solid 4 e depois venham-me dizer o que acharam.

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 14:41
por PocasNuckie
Só por curiosidade, recebes comissão da produtora do MGS por cada jogador que angariares?  :whistle:

Pocas

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 14:53
por Macsword
Ao AVCampos: Do que tu te foste lembrar, do meu tão querido Tyrian....  :expectation: Nem eu já me lembrava dele! Ahhh, hoje já mato saudades! ;)



Quanto ao jogos em que se paga mensalidade, como o WoW, eu sou um desses "malucos"! Mas sabem, há vicios muitos piores (tabaco), sim, jogo, não só porque actualmente só jogo jogos da Blizzard, como desde que saiu o Warcraft: Orcs & Humans, que o tenho jogado sempre esta "saga"...
O jogo, não tem fim, está em constante actualização, não perdes informação (em quase 5 anos de existência, nunca ninguém se queixou de perda de informação por parte da Blizzard) E é muito bom, tu encontrares um bug, reportares a um Game Master, e ele se puder, corrigi-lo ali na hora. É melhor ainda, tu enganas-te, e apagas o que não deves, falas com o Game Master, explicas a situação e se for possível, ele repõe o item.
Já me aconteceu ambas as coisas, e resolveram-me a situação. :)

Não me parece que o WoW me esteja a ficar caro, tendo em conta todos estes factores! As horas de jogo, e todas as comodidades que o jogo me dá, desde resolverem os problema na hora a uma actualização constante do jogo com o mínimo de bugs!

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 14:59
por pesgores
[quote="PocasNuckie"]
Só por curiosidade, recebes comissão da produtora do MGS por cada jogador que angariares?  :whistle:

Pocas
[/quote]

Lol não, quem me dera, mas acho-os os melhores exemplos de jogos bons, completos, emocionantes, de boa e adaptiva jogabilidade...

Produtora do MGS = Konami = Mesma do Pro Evolution Soccer.

Quanto ao PES, sem xenofobia nem nada do género, apenas constatando um facto, é o único jogo que os pretos compram, em vez de tentarem sacar uma cópia pirata, lol.

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 15:58
por Mortymore
[quote="pesgores"]
...Antes do Tomb Raider, os jogos simplesmente não valiam o dinheiro para serem adquiridos e levados para casa para jogar numa consola. Depois, começaram a ser melhorados, tanto os 2D como 3D, ganhando histórias boas, jogabilidades mais avançadas e cativantes, etc.
...
[/quote]

Antes do TombRaider (que adoro), tinhas Quake (pouco antes é certo)

Como diz a wiki: "Quake ficou famoso por ser o primeiro jogo com todos os gráficos modelados em 3D"

Já tinha saído o Quake3, e embora por ele fizesse-mos umas incursões, era Quake, em versões melhoradas como QuakeWorld ou GLQuake, que jogava em rede com amigos. O dono do café ao pé de minha casa fechava às portas à 6ª-feira à meia-noite e depois era ver gajos a acartar CPUs e monitores CRT de 17" para dentro do café. Joguei... ou melhor... "morri", às mãos de pessoal que chegou a representar o país em campeonatos internacionais de Quake.

Para mim, não há experiência de jogo que chegue a uma boa mas pequena LAN party entre amigos.
Acho que quem não o experenciar, nunca conhecerá verdadeiramente o prazer que é jogar frente a um PC. Multiplayer via web... é só um cheirinho. Grandes LAN partys... já é melhor... Mas nada se compara com uma boa "ramboia" entre amigos.

Já agora, por curiosidade, o meu nick vem dessas guerras.

Abraço

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 16:14
por pesgores
Então o Quake é anterior? Ok, passará a ser a minha referência no futuro  :fixe:

Tanques pela informação.

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 18:34
por Jollyroger
[quote="pesgores"]
Quanto ao PES, sem xenofobia nem nada do género, apenas constatando um facto, é o único jogo que os pretos compram, em vez de tentarem sacar uma cópia pirata, lol.
[/quote]

Ai Jazuze!!! 'tá o baile armado...

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 18:52
por BionicDroid
[quote="pesgores"]
Ok, 60 euros foi um exemplo exagerado, talvez 10 ou 20 no máximo...Não interessa, era melhor aproveitado num salão por 100 escudos e em 3 tentativas jogavas tudo o que o jogo tinha para dar.
[/quote]
Era bom era, mete muitos quinhentos escudos nisso mais uma moedas de 2,50 centavos introduzidas no sentido inverso mais umas arrombadelas de portinholas e és capaz de chegar a um nível bastante avançado Pesgores.

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 19:01
por pesgores
Ah, hum, pois tá bem, mas nunca joguei muitos jogos de arcade, e os salões desse género aqui perto desapareceram, não sei porquê.

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 19:10
por Ribatagus
[quote="pesgores"]
Ah, hum, pois tá bem, mas nunca joguei muitos jogos de arcade, e os salões desse género aqui perto desapareceram, não sei porquê.
[/quote]
são uma espécie em vias de extinção, senão estão já completamente extintos...
...depois do advento do PC e ainda mais do portátil...a velha e robusta "arcada" com 3 botões (saltar, fogo 1 e fogo 2) evoluiu para jogos em rede do CounterStrike e outros...Agora o que há são "internet points" ou "cibercafés" ou os mais originais "cibersupermercados" (frutas e legumes ao lado de pc's é algo de original!  ;D ), nomeadamentesão de indianos e/ou africanos, frequentados por pessoas da mesma etnia... Pelo menos, na zona dos Anjos, e só na Rua do Forno de Tijolo, há pelo menos 4 destes...

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 20:46
por Namath
Podiamos era organizar um encontro de retro gaming, nem uma unica peça de lego, cada um levava a sua consola, já sem pó lol eu ainda este fim de semana viciei worms para a sega saturn, simples como tudo o jogo e proporcionou horas de diversão! e para seguir no que o gads disse, a uns tempos saquei o worms 3D e desinstalei na primeira utilização

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 21:26
por AVCampos
[quote="Ribatagus"]
Pelo menos, na zona dos Anjos, e só na Rua do Forno de Tijolo, há pelo menos 4 destes...[/quote]
Nunca reparei nisso! Mas também, das poucas vezes que lá passo, presto mais atenção é à loja de informática e à de animais... :dontcare:

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 21:28
por AVCampos
[quote="Namath"]
Podiamos era organizar um encontro de retro gaming, nem uma unica peça de lego, cada um levava a sua consola, já sem pó lol[/quote]
Se for Quake 1 (ou até Doom, mas não faço ideia como se configura uma rede IPX nem aqueles programas adaptadores manhosos), Total Annihilation ou algo do género, até posso fornecer 3 máquinas portáteis! 8)

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 22:12
por Mortymore
Já lá vão uns anitos mas se bem me lembro em win95 e win98, a malta para configurar a rede, (BUS, cabo coaxial 10mbits), fazia mais ou menos isto:

- No protocolo TCP/IP atribuiamos IPs para que as máquinas ficassem todas na mesma rede classe C.
- Adicionar protocolo IPX
- Adicionar NetBIOS
- fazer correr o NetBIOS over IPX para resolução de nomes
- Julgo que também instalávamos a partilha de ficheiros Microsoft pois não vinha por defeito, e colocáva-mos a malta toda no mesmo grupo de trabalho. Estes procedimentos eram feitos logo após as máquinas colocadas no local, e porque havia sempre coisas novas que os prós partilhavam com a malta para se podesse jogar por exemplo num mesmo mapa.

Mas numa fase posterior, com variantes mais kitadas do Quake, o uso de switch 10/100, e winXP julgo que já só nos preocupava-mos com IPs e grupo de trabalho, não que fosse essencial para poder jogar, mas mais uma vez para partilhar "tralha".

Mas hoje em dia, com as velocidades de ligação das redes e das máquinas, julgo que não vale apena estar preocupado com o uso do protocolo IPX pois a vantagem deste sobre o TCP era a velocidade de comunicação, numa época em tudo o que se podesse ganhar de velocidade era bem vindo, especialmente quando se chega a ter mais de uma dúzia de PCs pendurados numa rede de 10Mbits em BUS. Cheguei a montar um PC com um pentium 90 e um monitor monocromático de umas 12", exclusivamente para executar a função de servidor de jogo em modo consola, para que não houvesse um PC a fazê-lo e ainda ter que suportar um gajo a jogar nele. Agora não me perguntem como é que se configurava o servidor em modo consola "à la pata" porque já não me recordo de todo, e com o evoluir das máquinas esse procedimento já não se justificava.

Abraço

PS: O que me lembro de ainda andar a fazer "à là pata" foi programar o meu ficheiro config.sys para fazer um rjump em Quake3, que não aceitava o comando alias como o Quake1. Mas depois de jogar um bocado Quake3 verifiquei que o jogo já providenciava N plataformas de salto de forma que andar a lançar rockets para os pés para conseguir saltar para uma plataforma e perder vida no processo, não era de todo uma boa opção. Talvez pela flexibilidade de programação na consola que o Quake1 tinha, continuou a ser tão apreciado pelos gamers. É que não duvidem que a programação do ficheiro de configuração pode fazer muita diferença. Claro que as mãozinhas são absolutamente indispensáveis e o que tive oportunidade de ver jogar, deixáva-me fascinado.

Re: Retro-Gaming!

Enviado: 27 jul 2009, 23:32
por AVCampos
Só falei em IPX porque é o único que o Doom (a versão original para DOS, não estas kitadas) suporta... em TCP/IP, sem nenhuma configuração adicional, consegui jogar Total Annihilation contra mim próprio através de rede wireless ad-hoc. :D

De qualquer maneira, duvido que um encontro entre PLUGuenses durasse muito sem se falar de LEGO... ;)