Millennium Falcon UCS em LDraw

Para os entusiastas da exploração espacial do futuro!
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DavidAzevedo
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Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por DavidAzevedo »

Tenho ideia que já vi este assunto em algum lado. Procurei aqui no fórum mas não encontrei. Se for repost, avisem-me.

Alguém sabe quanto tempo demorará a fazer uma 10179 - Millennium Falcon UCS em LDraw? Bom, claro que o Sujiro faz isto em meia hora, mas e um comum mortal? E quanto tempo demora o computador a fazer o render?


Imagem


Podem ver as fotos do render nesta pasta do brickshelf.
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Sujiro
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Re: Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por Sujiro »

ahaha, meia hora??  se demoro um dia inteiro a fazer uma carruagem, imagino um bicho de 6000 peças

acho que o meu pc não aguentava um render desse tamanho
csiquet
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Re: Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por csiquet »

Está mesmo linda.
Tentei fazer a Death Star em LDD mas não consegui dar o ângulo certo as peças.
O LDD tem muitas limitações. Deveria tentar o LDraw.
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ruialmeida
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Re: Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por ruialmeida »

;) realmente fazer esta nave em LDraw, é para passar durante umas semanas valentes só de volta do PC. :)
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Re: Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por Roger_the_gogogo »

Millenium Falcon? Em CAD? Quanto tempo?

Sei lá um mesito  ;D

Tem a vantagem de não teres que procurar muito as peças, não ocupar muito espaço nem ficares com dores nos dedos.  ;D
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Rogério Ribeiro

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Re: Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por pesgores »

Isso é uma data de tempo só nisso.
[align=center]Cogito, ergo vinco. (Penso, logo venço).
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Sócio PLUG nº71
[/align]
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Re: Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por AVCampos »

Mais um set para juntar o respectivo render aos outros, para mostrar durante exposições! 8)
[quote="DavidAzevedo"]
E quanto tempo demora o computador a fazer o render?[/quote]
No meu computador (Pentium Mobile 1.6 GHz), a julgar por outros renders pesados que tenho feito, não deve demorar mais de duas horas.
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DavidAzevedo
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Re: Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por DavidAzevedo »

Esse render é feito com 8 cópias do mesmo carro, isso não facilita o "pensamento" à máquina? Quanto mais varieades de peças e cores, mais pesado fica, né? Tipo, se tiveres uma construção com 10.000 peças mas tudo feito em bricks 2x4 não se pode dizer que seja pesado, certo?
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gads
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Re: Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por gads »

O render normalmente é mais "pesado" conforme o número de triângulos existentes.
Como cada peça é feita com pequenos triângulos, em principio quantos mais peças tiveres mais demora.

A variedade de peças altera as contas se as peças forem mais complexas no que toca a geometria, pois provavelmente terá uma malha poligonal muito maior (maior número de de triangulos).

Outra caracteristica que influencia muito o tempo do render é o número de pixeis da imagem.
Por cada pixel são feitas muitas contas, portanto, se considerarmos que o tempo de desenhar o background é negligenciavel, então quanto mais ocupar o objecto na imagem, mais demora.

Há muitas variáveis que também podem influenciar o tempo do render, mas fiquemos por aqui ;)
Guilherme Santos
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Re: Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por PocasNuckie »

[quote="Roger_the_gogogo"]
Millenium Falcon? Em CAD? Quanto tempo?

Sei lá um mesito  ;D

Tem a vantagem de não teres que procurar muito as peças, não ocupar muito espaço nem ficares com dores nos dedos.  ;D


[/quote]

Garanto-te que o número de cliques no rato necessários te lixa bem mais os dedos do que montar um set LEGO®, mesmo que esse set seja a UCS MF.

Fala a voz da experiência!  ;)

Pocas
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AVCampos
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Re: Millennium Falcon UCS em LDraw

Mensagem por AVCampos »

[quote="gads"]
Há muitas variáveis que também podem influenciar o tempo do render, mas fiquemos por aqui ;)
[/quote]
Peças transparentes ou cromadas também são problemáticas, pois é preciso processar não só a própria peça, mas também as que estão por trás ou reflectidas. Isso pode duplicar ou mais o número de triângulos nesse bocado da imagem.
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