MOC (WIP) - Cidade Medieval (ou não) Modular
Enviado: 12 jun 2009, 20:02
Não tenho nenhuma dos novos temas da cidade modular, mas achei-os uma grande ideia. Não que fosse verdadeiramente original, pois aposto que qualquer um de nós ao construir uma casa, prédio, castelo, um edifício fosse qual fosse, tentou criar maneiras de que todos os andares fossem acessíveis e usáveis, mas devido a simplicidade do processo tem me maravilhado.
Essa maravilha conheceu um novo capitulo esta semana.
Ora se quisemos construir uma cidade, e a construiríamos segundo certos parâmetros (tamanho da base igual e igual tipo de encaixe) que seriam fixos, poderia-se basicamente construir uma serie de edifícios modulares, que visto todos os andares serem compatíveis, daria a um infindável numero de combinações quanto as vários tipos de prédios que se poderia obter no final, sendo que para mudar a configuração da cidade bastaria trocar uns quantos andares de lugar.
Ora a isto, eu somei algo que sempre me intrigou em certas cidades como Paris ou Londres: os subterrâneos.
Muitos de nós (suponho eu) ao criarem um castelo, tentavam rechea-lo de passagens secretas, corredores perdidos e outros afins. Foi então que pensei, e porque não usar tudo junto?
A ideia começou a formar-se e comecei a montar do LDD.
Comecei pelas ruas:
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... coes_1.jpg[/img]
sendo que é basicamente uma rua elevada, com uma passagem por baixo a fazer de esgoto e duas calhas de igual tamanho de ambos os lados. Como podem ver, a extensão da dita rua estaria apenas sujeita ao que quiséssemos, sendo possível com esta configuração produzir esquinas e transversais que poderiam ser utilizadas com o mesmo método (por muito que dê voltas a cabeça, só não consigo enquadrar ruas tortas).
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... coes_2.jpg[/img]
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... coes_3.jpg[/img]
A estas ditas calhas, encaixaríamos uma cave de uma casa, também ela modular e que se poderia orientar segundo 2 sentidos em ruas, e segundo 4 sentidos nos cantos das calhas
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... ve_p_2.jpg[/img]
Como se pode ver, com varias caves, umas ao lado das outras, poderíamos trocar edifícios inteiros de posição sem grande problema, e poderíamos jogar com as fachadas igualmente, pois bastaria fazer um andar que fosse ligeiramente mais pequeno, para puder orienta-lo segundo o plano que quiséssemos
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... uncoes.jpg[/img]
Para finalizar, poderíamos até duplicar o tamanho das caves e andares, desde que estivessem em proporção com a medida padrão
)[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... ve_g_1.jpg[/img],
ou colocar certos pormenores como passagens secretas em caves
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... ve_p_1.jpg[/img]
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... ve_p_3.jpg[/img]
que seriam úteis em certas orientações e locais, mas que seriam apenas enfeite noutras, aumentando mais uma vez o numero de combinações possíveis.
PS- se a ideia for muito confusa, eu arranjo tempo de melhorar e explicar melhor
edit: redimensão das imagens para uma dimensão adequada ao fórum. As originais estão inalteradas e disponíveis neste link para a respectiva galeria: http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=387372
Essa maravilha conheceu um novo capitulo esta semana.
Ora se quisemos construir uma cidade, e a construiríamos segundo certos parâmetros (tamanho da base igual e igual tipo de encaixe) que seriam fixos, poderia-se basicamente construir uma serie de edifícios modulares, que visto todos os andares serem compatíveis, daria a um infindável numero de combinações quanto as vários tipos de prédios que se poderia obter no final, sendo que para mudar a configuração da cidade bastaria trocar uns quantos andares de lugar.
Ora a isto, eu somei algo que sempre me intrigou em certas cidades como Paris ou Londres: os subterrâneos.
Muitos de nós (suponho eu) ao criarem um castelo, tentavam rechea-lo de passagens secretas, corredores perdidos e outros afins. Foi então que pensei, e porque não usar tudo junto?
A ideia começou a formar-se e comecei a montar do LDD.
Comecei pelas ruas:
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... coes_1.jpg[/img]
sendo que é basicamente uma rua elevada, com uma passagem por baixo a fazer de esgoto e duas calhas de igual tamanho de ambos os lados. Como podem ver, a extensão da dita rua estaria apenas sujeita ao que quiséssemos, sendo possível com esta configuração produzir esquinas e transversais que poderiam ser utilizadas com o mesmo método (por muito que dê voltas a cabeça, só não consigo enquadrar ruas tortas).
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... coes_2.jpg[/img]
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... coes_3.jpg[/img]
A estas ditas calhas, encaixaríamos uma cave de uma casa, também ela modular e que se poderia orientar segundo 2 sentidos em ruas, e segundo 4 sentidos nos cantos das calhas
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... ve_p_2.jpg[/img]
Como se pode ver, com varias caves, umas ao lado das outras, poderíamos trocar edifícios inteiros de posição sem grande problema, e poderíamos jogar com as fachadas igualmente, pois bastaria fazer um andar que fosse ligeiramente mais pequeno, para puder orienta-lo segundo o plano que quiséssemos
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... uncoes.jpg[/img]
Para finalizar, poderíamos até duplicar o tamanho das caves e andares, desde que estivessem em proporção com a medida padrão
)[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... ve_g_1.jpg[/img],
ou colocar certos pormenores como passagens secretas em caves
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... ve_p_1.jpg[/img]
[img width=400]http://www.brickshelf.com/gallery/Cpt-C ... ve_p_3.jpg[/img]
que seriam úteis em certas orientações e locais, mas que seriam apenas enfeite noutras, aumentando mais uma vez o numero de combinações possíveis.
PS- se a ideia for muito confusa, eu arranjo tempo de melhorar e explicar melhor
edit: redimensão das imagens para uma dimensão adequada ao fórum. As originais estão inalteradas e disponíveis neste link para a respectiva galeria: http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=387372