Apresento-vos o meu MOC para o Halloween do próximo ano que vem (isto é que é planeamento e rigor!): Spookydoo!
Nunca gostei muito do Scoobydoo mas com as novas minifigs de Halloween e as minhas experiências com fumo e luz negra achei que nada como o Shaggy e o Scooby às voltas com um espectro.
Este foi um MOC que me deu gozo fazer mas na altura em que ficou pronto e o quis meter a funcionar, com o SBrick, irritou-me tremendamente - de cada vez que quero usá-lo perco pelo menos meia hora a tentar que a aplicação funcione!!
Está um bocado «apertado» mas não tenho mais tijolos cinzento-escuros, fica para o ano.
O funcionamento pode ser compreendido com esta foto da base ainda por terminar: Spookydoo! by Jorge Pereira, on Flickr
Tem:
- uma bateria Power Functions LiPo
- um SBrick
- 3 cabos caseiros Power Functions UV (2 para 4 tochas nas paredes laterais e 1 para 2 luzes por baixo do chão)
- 1 cabo Power Functions LED normal (1 luz na abóbora e a outra por baixo do chão)
- 1 micro motor 9V
- 1 gerador de fumo caseiro (o mesmo que levei à garagem com o tanque)
A aranha amarela fica mais LSD do que spooky mas é a única que arranjei trans-neon.
Estou a pensar acrescentar uma ventoínha ao gerador de fumo para o espanhar pelo cenário.
Muito bom!
A iluminação dá logo outra pinta aos MOCs
Re: [MOC] Spookydoo!
Enviado: 02 nov 2015, 19:52
por Cassiebsg
Cada maluco no seu galho... está estupendo!!!!!
Parabens!
Re: [MOC] Spookydoo!
Enviado: 02 nov 2015, 22:07
por agadoijo
Muito fixe!
Concordo que devias arranjar ai uma forma de espalhar o fumo de resto impecável!
Re: [MOC] Spookydoo!
Enviado: 02 nov 2015, 23:53
por AGarcia
Um espectáculo!
Re: [MOC] Spookydoo!
Enviado: 03 nov 2015, 08:06
por CyberX
Agradeço os vossos comentários, são importantes para continuar no trilho da maluquice
Realmente o fumo só pelo fumo acabou por não ter impacto nenhum, tenho que começar a dominar os elementos. O gads anda numa dominar a água, eu vou pelo ar, fogo e vento.
Uma ventoínha talvez ajudasse mas o fumo é um sistema instável e qualquer pequena perturbação pode provocar efeitos totalmente inesperados [teoria do Caos, fractais, blá blá].
De inicio tiinha pensado em fazer sair o fumo por umas grelhas pequenas na base de cada parede, género sarjetas. Como só tenho um gerador de fumo a ideia era conduzir o fumo do subterrâneo até às grelhas de uma parede usando LEGO sólido mas depois desisti, achei que não tinha espaço subterrâneo suficiente e decidi aproveitar as grelhas 8x8 que nunca tinha usado para nada.
Mas agora que falei nisto lembrei-me das termas romanas, faziam mais ou menos a mesma coisa com o vapor. Tenho de estudar melhor a coisa. Até porque quero aproveitar o fumo no palco do meu Concerto 3.0 para levar a Porto Salvo já em Fevereiro, com alguns lasers
Re: [MOC] Spookydoo!
Enviado: 03 nov 2015, 10:36
por gads
Aqui o gads também tem alguma experiência em fumo e o que posso dizer é que atenção à condensação.
A primeira tentativa que fizemos com fumo no Oeiras Brincka não funcionou porque estavamos a tentar usar um tubinho demasiado fino.
Para o vulcão usei um tubo largo que já permitia ao fumo seguir o seu caminho mas de qualquer das formas, vais perdendo sempre algum pelo caminho devido à condensação.
Experimenta um canal relativamente largo que na prática deve ser mais ou menos o que os Romanos também faziam com as suas termas
Re: [MOC] Spookydoo!
Enviado: 03 nov 2015, 11:56
por CyberX
Hmm... isso trás uns problemas gordurosos... a condensação no meu caso é sobretudo glicerina [no caso do teu vulcão tb, provavelmente com bastante mais água à mistura do que no meu caso].
Dá-me jeito ter condensaçao à superficie - torna a nuvem de fumo mais espessa e melhora o efeito. Mas dá-me jeito que não ocorra de todo abaixo da superfície, para não ter que desmontar o MOC para limpar a gordura antes que crie ranço ou bolor.
Os romanos não tinham desses problemas - o vapor era de água e estava quase em funcionamento continuo por isso o próprio calor matava a bicharada [quando estive na finlândia tive a minha primeira experiência de sauna, contaram-me que dantes era prática comum dar-se à luz na sauna porque era a divisão mais limpa da casa... mas os fins fazem campeonatos de sauna acima dos 100º com o bucho cheio de vodka... não há bicharada que resista]
Re: [MOC] Spookydoo!
Enviado: 03 nov 2015, 13:51
por gads
A condensação no Vulcão ocorre essencialmente dentro do tubo, portanto, pouco LEGO é afectado
E mesmo o dragão e o vulcão em si, nada que uma chuveirada não resolva. Pelo menos foi o que fiz quando cheguei a casa e não detecto qualquer tipo de gordura (confesso que também já não detectava grande coisa antes da lavagem)
[quote="CyberX"]
Os romanos não tinham desses problemas - o vapor era de água e estava quase em funcionamento continuo por isso o próprio calor matava a bicharada [quando estive na finlândia tive a minha primeira experiência de sauna, contaram-me que dantes era prática comum dar-se à luz na sauna porque era a divisão mais limpa da casa... mas os fins fazem campeonatos de sauna acima dos 100º com o bucho cheio de vodka... não há bicharada que resista]
[/quote]
Re: [MOC] Spookydoo!
Enviado: 03 nov 2015, 16:14
por CyberX
Expliquei-me mal.
A glicerina é solúvel em aǵua. É gordurosa mas não é gordura, é mais um álcool. O Cristophe é que deve saber, eu na quimica era mais as explosões
Dai que a tua chuveirada seja suficiente, e se calhar o próprio passar do tempo é suficiente para evaporar. Mas quando acabo de usar o meu gerador de fumo tenho sempre de limpar a zona à volta com uma toalha de papel. Talvez a tua máquina de fumos disperse melhor o vapor e não se note tanto, tem uma ventoínha por dentro não tem?
Re: [MOC] Spookydoo!
Enviado: 03 nov 2015, 17:33
por gads
A máquina de fumo não tem ventoinhas e o próprio fumo dissipa-se apenas devido à pressão/força com que é expelido.
Na verdade, a saída da máquina é um micro-tubinho com uns 2 ou 3 mm de espessura.
Eu é que uso um tubo com uma curvatura de 90º e o fumo sai mais devagar, caso contrário, aquilo parecia mega jacto de fumo.
Aliás, eu cheguei a experimentar colocar a máquina na vertical dentro do vulcão mas achei que o efeito do fumo não era tão fixe como o actual
Re: [MOC] Spookydoo!
Enviado: 03 nov 2015, 18:00
por CyberX
Hmm... não tem ventoínha... não queres doar a tua máquina de fumos à ciência, pois não?