k PROGRAMA :s
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k PROGRAMA :s
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reparem claro está, na parte em que se constroi a casa... como fazer akilo ??
reparem claro está, na parte em que se constroi a casa... como fazer akilo ??

- Pedro
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Re: k PROGRAMA :s
são programas que trabalham as 3D e que não são nada fáceis de usar...são precisos grandes computadores para fazer isso.
Um abraço
Pedro
Pedro
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Re: k PROGRAMA :s
Pelo que se vê no video, eles usam um programa chamado Maya.
Maya à semelhança de outros programas de modelação 3D (sendo o 3D Studio Max um dos mais conhecidos), permite construir modelos virtuais, animação e aplicação de efeitos de imagem.
Normalmente, para modelar não é necessário nenhum computador fora do normal. Os artistas que trabalham na empresa onde estou, tem computadores de secretária normalíssimos.
No entanto, o Pedro não deixa de ter razão.
Depois da modelação é feito o "render" (em português, penso que seja "produção") da imagem.
São efectuados milhões de cálculos por pixel, de acordo com os efeitos aplicados (reflexos, iluminação, cálculo de sombras, etc.) e neste caso é muito comum usarem-se clusters de computadores. Ou seja, imensos computadores, cada um a calcular um frame ou parte de um frame de cada vez.
Em relação à parte do lego.
Penso que seja algo relativamente manual.
Se não for manual, então foi algum script ou plugin desenvolvido para o Maya com o objectivo de construir uma animação com bloquinhos LEGO.
De qualquer das formas, não me pareceu ser nada específico para desenvolver modelos 3D em LEGO
Maya à semelhança de outros programas de modelação 3D (sendo o 3D Studio Max um dos mais conhecidos), permite construir modelos virtuais, animação e aplicação de efeitos de imagem.
Normalmente, para modelar não é necessário nenhum computador fora do normal. Os artistas que trabalham na empresa onde estou, tem computadores de secretária normalíssimos.
No entanto, o Pedro não deixa de ter razão.
Depois da modelação é feito o "render" (em português, penso que seja "produção") da imagem.
São efectuados milhões de cálculos por pixel, de acordo com os efeitos aplicados (reflexos, iluminação, cálculo de sombras, etc.) e neste caso é muito comum usarem-se clusters de computadores. Ou seja, imensos computadores, cada um a calcular um frame ou parte de um frame de cada vez.
Em relação à parte do lego.
Penso que seja algo relativamente manual.
Se não for manual, então foi algum script ou plugin desenvolvido para o Maya com o objectivo de construir uma animação com bloquinhos LEGO.
De qualquer das formas, não me pareceu ser nada específico para desenvolver modelos 3D em LEGO
Guilherme Santos
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Re: k PROGRAMA :s
Na ultima parte do filme aparece uma listagem do software usado e reparei que vem mencionado "Legoafy", mas desconhecendo a existência deste software talvez seja mesmo um script tal como o Guilherme fala.
Carlos Ribeiro
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Re: k PROGRAMA :s
Aquilo que ves é possivel ser feito com o MLCAD e o Pov-Ray ... e não é muito complicado de o fazer lá ( apenas leva tempo )... mas o mais provavel é que tenha sido feito por script ... embora a parte inicial (a primeira camada) seja provavelmente manual...
Quanto a programas 3d gratuitos que conseguem fazer isto através de script.... O Art of Illusion consegue ... embora dá mais trabalho fazer o script do que por as peças manualmente para quem nao esteja familiarizado com os conceitos de programação/scripting aplicados...
De observar que o modelo de lego é constuido às camadas, por observação do video, ele dividiu os blocos em 513 grupos .... provavelmente um para cada 'chuva' de bricks, isto simplifica o processo...
Quanto a programas 3d gratuitos que conseguem fazer isto através de script.... O Art of Illusion consegue ... embora dá mais trabalho fazer o script do que por as peças manualmente para quem nao esteja familiarizado com os conceitos de programação/scripting aplicados...
De observar que o modelo de lego é constuido às camadas, por observação do video, ele dividiu os blocos em 513 grupos .... provavelmente um para cada 'chuva' de bricks, isto simplifica o processo...
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Re: k PROGRAMA :s
Por curiosidade perguntei agora ao colega meu que trabalha com Maya, sobre a parte da construção do modelo LEGO no Maya.
Ele diz que muito provavelmente foi feito o modelo à mão e animado por script (para evitar de se animar peça a peça).
Ele diz que muito provavelmente foi feito o modelo à mão e animado por script (para evitar de se animar peça a peça).
Guilherme Santos
www.historybricks.com
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